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 Dragon’s Dogma

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Manji
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MensajeTema: Dragon’s Dogma   Mar Abr 12 2011, 21:29


Introducción:
Capcom ha anunciado hoy el lanzamiento de una nueva propiedad intelectual llamada Dragon's Dogma para PlayStation 3 y Xbox 360 con una fecha de salida prevista para inicios del 2012. El título producido por Hideaki Itsuno (Devil May Cry 2, 3 y 4 entre otros) tiene según sus palabras "similitudes superficiales, en el fondo son muy diferentes" respecto a Monster Hunter también de Capcom.

Según Hideaki, Dragon's Dogma tendrá una historia mas general al contrario de Monster Hunter centrado en la caza. El nuevo juego de acción en un mundo abierto lleva ya 3 años en desarrollo y proporcionará 3 clases jugables, el montaraz, el mago y el luchador. Su historial principal proporcionará 30 horas de juego.

Se ha insinuado la versión de PC por parte de Capcom a 1UP durante el evento de prensa.

Detalles:

  • Su historial principal proporcionará 30 horas de juego.


  • Tres clases jugables: el montaraz, el mago y el luchador.


  • Más de 200 NPC’s, cada uno con un dialogo y con una rutina diaria completa de 24 horas, y cualquiera de ellos puede ser reclutado como peón y adaptarse a tus necesidades.


  • Aventura de acción en un mundo abierto lleno de espadas, brujería y mortíferos monstruos enormes.


  • Podrás colgarte de las alas del Grifo y liarte a hachazos con él mientras sobrevuelas los campos verdes o haces que tu mago mejore tus armas con fuego y le derribas con una descarga de flechas incendiarias.



Videos:
Spoiler:
 

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matchet
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Miér Abr 13 2011, 00:11

Pinta bien. Todo lo coop de aventuras con toque de rol me encanta. Thanks for the info Manji
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Kamui_X_1999
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Miér Abr 13 2011, 14:47

Muy, muy buena pinta, no creo que Capcom haga un mal juego con todas estas buenas caracteristicas de inicio. Solo añadir dos cositas:
1) Creo que aun no se ha confirmado el multijugador, y seria una pena si no lo tuviera.
2) Capcom quiere hacer su propio "Demon souls" pero supongo que mas casualero y dando mas importancia al combate rollo Monster Hunter, a ver que tal les sale.
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Manji
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Jue Sep 01 2011, 21:35

Ya han enseñado la portada del juego, a mi me parece que esta muy guapa Razz


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Riku
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Vie Sep 02 2011, 09:43

A ver, me gusta mucho la pinta del juego y me encanta el estilo, pero...

Citación :
el montaraz, el mago y el luchador

POR QUE, POR QUE?!!! en serio, por que sacan un juego al mercado actual con 3 puñeteras clases BASICAS. Os juro que eso me quema la sangre. Juego a mil juegos online y rpg, y actualmente, todos ofrecen una variedad de clases mas que sorprendente. Que pretenden poniendo las 3 clases tipicas... tanto les cuesta hacer sus 10 clases o asi, ¿mas o menos originales?

Algunos os reireis, pero en el sector y en los gamers que ocupan este estilo de juego, eso es un motivo por el que no jugar, no habré leido foros de rpgs online y demás que han fracasado estrepitosamente por poner "Guerrero, mago, ladrón, healer"

Obviamente en este caso no sucederá, es diferente el enfoque del juego y realmente, gente que apenas juege en pc no lo echará tanto de menos, pero bueno.
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Kamui_X_1999
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Vie Sep 02 2011, 11:20

La verdad es que estoy de acuerdo en que son muy pocas clases, pero tambien supongo que el juego al estar mas enfocado a la accion que al rollo rpg, pues no han querido desvariar con el numero de clases, aunque eso si, recuerdo que lei por ahi que las clases iniciales seran combinables con una segunda clase, no es gran cosa pero algo mas de variedad dara, al estilo:

guerrero-guerrero

guerrero-montaraz

guerrero-mago

etc..

Por cierto, tambien se confirmo la NO presencia de multijugador al uso. Tu equipo estara formado por tu personaje principal y tres peones definidos por ti, de estos tres peones, uno sera el principal, que siempre te acompañara y debera hacerse complementario a tu personaje (rollo mago-tanque) y los otros 2 podras enviarlos a un especie de nexo, donde estaran disponibles para que otros jugadores se los lleven de viaje y aprendan cosas y te traigan objetos, etc, a su vez en este nexo tu tambien seleccionas un par de peones de otros jugadores para llevartelos de viaje y que te ayuden. Algo raro, pero habra que ver como funciona para juzgarlo bien.
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Manji
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Vie Sep 02 2011, 13:13

Riku escribió:
gente que apenas juege en pc no lo echará tanto de menos, pero bueno.


No hace falta ser jugador de PC para querer siempre mas variedad a la hora de crear el personaje aunque esto no sea un mmorpg, pero bueno habrá que ver como es el sistema que han propuesto para este juego a la hora de desarrollo, lo del online no me termina de convencer me gustaría mas algo como monster hunter que te pudieras juntar con 3 amigos para hacer las misiones o ayudarse en el modo historia.

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Manji
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Jue Sep 15 2011, 09:50

Uffff impresionante el ultimo trailer de Dragon's Dogma, este juego pinta a que será uno de los grandes en 2012


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BasE
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Mar Feb 21 2012, 14:35

POR DIOS estoy con la picha fuera ya con este juego, a cada cosa nueva que sale tiene mejor pinta.

Spoiler:
 


https://www.youtube.com/watch?v=vRimZ0F7GY4

https://www.youtube.com/watch?v=aKTNh6sZbyc

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Kamui_X_1999
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Jue Abr 19 2012, 12:29

Pues animo un poco el tema para comentar que el miercoles que viene 25 de abril sale la demo para ps3/xbox, en ella podemos probar 2 de las 3 clases iniciales del juego, el guerrero y el strider. Ademas se ha confirmado que podremos usar el editor de personajes para crearnos a nuestro personaje y a nuestro peon principal, para importarlos luego al juego, un buen detalle para matar el gusanillo y poder ir a saco cuando el juego este en nuestro poder.
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Kato
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Jue Abr 19 2012, 14:07

Yo no me adelanto a los acontecimientos y primero probare la demo antes de decir de comprarmelo, porque ya he tenido otras decepciones, de todas formas, una mezcla de MH y skyrim me tiene que gustar si o si xD
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Manji
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Jue Abr 19 2012, 16:17

Yo también estoy expectante de la demo aunque no tengo prisa por hacerme con el por el momento voy surtido de juegos

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Moony
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Jue Abr 19 2012, 21:04

La demo del gamefest no estaba mal, asi que yo tambien le echare un vistazo en la xbos

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¿Qué personaje masculino de Kingdom Hearts eres?
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BasE
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Jue Abr 26 2012, 13:15

Bueno, probada la demo, que opiniones teneis?

Que os gusta? Que no?
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Jue Abr 26 2012, 14:50

esta bastante guapa pero a mi no me gusta que los pelos sean los mismo para tios que para tias xD y lo de la musculatura en tia... para gusto colores xDpero por lo demas impresionante xD
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BasE
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Jue Abr 26 2012, 15:10

Como tu dices sera cuestion de gustos, aun asi veo estupido quejarse de que te den mas opciones para crear un personaje.

Ya te lo he dicho antes, para que vas a quitar los pelos de tia de la creacion de tios y viceversa si dejarlos te da mas opciones.
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Kamui_X_1999
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Vie Abr 27 2012, 07:40

Pues a mi la demo tambien me ha gustado bastante, pese a ser muy cortita sirve para hacerte una idea de como es el estilo de combate y en definitiva el juego pinta ser justo lo que esperaba, asi que caera de salida :yes:
Algunas animaciones como la de atraer a los enemigos golpeando el escudo me han encantado, y los combates me han parecido muy realistas en cuanto a la sensacion de caos que se produce, dando y recibiendo golpes por todos lados. Finalmente comentar que el editor me ha parecido completito y sobretodo me ha gustado que permite crear pjs bastante chulos, no como en otros juegos donde el editor solo te permite crear pjs feotes por mucho empeño que le pongas.
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BasE
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Vie Abr 27 2012, 20:27

Lo unico que si criticaria es lo horribles que son las texturas en esa demo, espero que algunas las mejoren para el lanzamiento.

(la cicatriz del pecho del arrisen parece un matojo de pelo)
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Miér Mayo 09 2012, 15:45

Pues bien, me acabo de pasar la demo (si, lo he ido dejando y lo he hecho ahora vale? xD) Y me ha encantado, asi que me esta misma tarde voy a reservarlo xD, muy cierto lo que ha dicho Kamui de que se pueden hacer personajes chulos con el editor, y mas si lo comparo con el editor del dark souls... xD
En fin, solo he hechado una cosa en falta, algun modo de fijar a los enemigos, a veces quieres alejarte mientras te defiendes y es un poco ortopedico, y en las batallas contra muchos enemigos es un follon, muchas veces para cuando te pones a repartir estopa tus aliados ya tienen la batalla finiquitada.
Y una cosa que me ha encantado, que uno de los peones que iba conmigo me lanzara hacia arriba para alcanzar al grifo, un puntazo.

En resumen y repitiendome, me lo pillo de salida xD
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Lun Mayo 28 2012, 18:50

Despues de darle algo de caña esta tarde tengo mas opiniones sobre el juego.

Para empezar dire que cada vez me esta gustando las, tienes que buscarte la vida e investigar la forma de avanzar en todas las misiones:
Spoiler:
 

Asi va este juego, ir tanteando lo que puedes y lo que no puedes hacer, buscar informacion sobre como completar las misiones, y explorando a mas no poder.
Otra cosa positiva es que usando los puntos de vocacion, puedes cambiar de ''clase'' cuando quieras, es decir, empiezas con un guerrero, y puedes pasarlo a strider, o a hechicero cuando quieras, conservando las habilidades pasivas, pero no las activas(no se pierden, sino que las sigues teniendo para cuando vuelves a pasar de clase).
Punto negativo, los trayectos a veces se hacen muy cansinos, estoy empezando a encontrar pequeños atajos, pero hay veces en las que tienes que ir varias veces de un lugar a otro y los viajes se hacen un poco largos.

En resumen, por ahora el juego me esta pareciendo paja, y eso que apenas he realizado 3 o 4 misiones de la historia y apenas he luchado contra ningun bicho de los enormes, que en el fondo son la gracia del juego.
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TiFa
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Miér Mayo 30 2012, 08:59

Este juego es pura droga. Me ha absorvido completamente, por mas horas que le eche, nunca es suficiente. A quien le guste este genero, el juego le va a encantar.
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TiFa
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Miér Jun 20 2012, 18:04

Para los que tengáis el juego, qué, como lo lleváis? os lo habéis terminado ya? que lvl sois? habéis empezado una nueva partida?...xD

Yo estoy en mi segundo game play, llevo 110 horas apróximadamente y soy lvl 89. No me canso de jugar >.>.
Estoy puliéndolo al máximo. Vaya juegazo nos ha caído este año.

Si queréis compartir peón y tal, agregarme, que tengo un hechicero super poderoso xD
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Kato
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Miér Jun 20 2012, 22:26

Yo estoy en mi primera partida todavia, soy nivel 58 y me estoy haciendo todo lo posible para sacar los logros en la primera partida, eso si, el logro de hacer todas las misiones que no son del tablon ya lo he perdido, porque no salve a un puto mercader justo al comienzo del juego y ese te daba una de las susodichas misiones xD, en fin, ahora me hare la mision de aldous de matar al grifo y seguire avanzando (si, se que llevo bastante nivel para lo poco que he avanzado, pero me he puesto a hacer TODAS las misiones de todos los tablones y todas las secundarias, ademas de explorar absolutamente todo el mapa, asi que en eso he perdido tanto tiempo y he subido tanto xD).
Te agregare pero no creo que use tu peon, porque mi peon tambien es una hechicera y seria demasiado ir con dos en el equipo xD, porcierto tifa, ¿tu que clase sueles usar? Yo en principio iba mas a paladin magico, pero desde que he probado el asesino no lo cambio por nada.
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TiFa
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Jue Jun 21 2012, 06:07

Mi principal es arquera magica. Tambien me gustaba exploradora pero finalmente me decante por esta clase. Tanto las habilidades de las dagas como las del arco son buenisimas y muy distintas de otra clase de la misma rama. La habilidad de inmolacion es la hostia, me envuelvo en llamas y alos enemigos les hace muchisima pupa. Una quimera me dura menos de 1 minuto xD
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MensajeTema: Re: Dragon’s Dogma   Jue Jun 21 2012, 07:44

Kato, tu eres de los mios. Yo soy nivel 57 y voy un pelin mas avanzao en la historia que tu, pero tambien voy barriendo el mapa y las secundarias. De verdad que el juego me esta encantando, todas las horas que les eches me parecen pocas. Mi peona es principalmente arquera y yo estoy completando todas las vocaciones de combate fisico, pero me decanto por las de escudo y espada, asi que finalmente acabare siendo un hibrido de luchador-tanque con caballero mistico.
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